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Almacenamiento y exportación
Almacenamiento y exportación de archivos[/size] Almacenamiento de archivos de audio En la vista Edición, puede guardar archivos de audio con diversos formatos. El formato elegido dependerá de cómo se tenga pensado utilizar el archivo. Tenga en cuenta que cada formato almacena información exclusiva que podría ser descartada en caso de guardar el archivo en un formato diferente. 1 Realice una de las acciones siguientes: ? Para guardar los cambios en el archivo actual, elija Archivo > Guardar. ? Para guardar el archivo modificado con un nombre diferente, elija Archivo > Guardar como. ? Para guardar una copia del archivo actual manteniendo abierta y activa la versión original, elija Archivo >Guardar copia como. ? Para guardar el audio seleccionado como un nuevo archivo, elija Archivo > Guardar selección. ? Para guardar todos los archivos abiertos, elija Archivo > Guardar todo. [i]El comando Guardar selección resulta útil para guardar pequeños segmentos de un archivo de tamaño más grande. Por ejemplo, puede utilizarse para desglosar una grabación larga en pistas más pequeñas y manejables. 2 Elija una ubicación para el archivo, introduzca un nombre y elija un formato. (Consulte ?Acerca de los formatos de archivo de audio?.) 3 Según el formato elegido, podrían quedar disponibles opciones adicionales. Para ver opciones específicas del formato, haga clic en Opciones. 4 Seleccione Guardar la información adicional no relativa al audio, para conservar marcadores e información sobre el archivo, como metadatos de bucle y Difundir onda. Nota: Deseleccione esta opción sólo cuando vaya a utilizar otra aplicación para grabar el archivo en CD. Algunas aplicaciones de grabación de CD interpretan incorrectamente información no relativa al audio (como marcadores y metadatos), lo que produce un ruido desagradable al comienzo de cada pista. 5 Haga clic en Guardar. Véase también ?Agregación de información de archivo de audio? ?Acerca de los marcadores? Almacenamiento de sesiones multipista Un archivo de sesión multipista (.ses) es un pequeño archivo no relativo al audio. Se limita a almacenar información sobre ubicaciones de archivos de audio relacionados en el disco duro, la duración de cada archivo de audio en la sesión, los envolventes y efectos aplicados a diversas pistas, etc. Se puede volver a abrir posteriormente un archivo de sesión guardado para realizar más cambios en la mezcla. 1 En la vista Multipista, realice una de las acciones siguientes: ? Elija Archivo > Guardar sesión, para guardar los cambios en el archivo de sesión actual. ? Elija Archivo > Guardar sesión como, para guardar los cambios en un archivo de sesión diferente. ? Elija Archivo > Guardar todo para guardar el archivo de sesión y todos los archivos de audio que utiliza. 2 En el cuadro de diálogo, seleccione una ubicación e introduzca un nombre para el archivo. 3 (Recomendado) Seleccione Guardar copias de todos los archivos asociados, para guardar una copia de todos los archivos utilizados en una sesión en la misma carpeta que el archivo de sesión. Importante: Para organizar, mover y archivar de manera más sencilla todos los archivos en una sesión, seleccione la opción anterior. 4 (Opcional) Para guardar los archivos asociados en un formato diferente, haga clic en Opciones, seleccione Guardar todas las copias en este formato, y elija un formato de la lista. En caso necesario, haga clic en Propiedades de formato, para acceder a las opciones para el formato seleccionado. (Consulte ?Acerca de los formatos de archivo de audio?.) 5 Haga clic en Guardar. Conversión de la velocidad de muestreo de una sesión 1 Elija Archivo > Guardar sesión como, elija una ubicación e introduzca un nombre de archivo. 2 Seleccione Guardar copias de todos los archivos asociados y haga clic en Opciones. 3 Seleccione Convertir velocidad de muestreo y elija una velocidad de muestreo. 4 Para definir las opciones de tramado y otras opciones de conversión, haga clic en Propiedades de conversión. Para obtener más información acerca de las opciones de conversión, consulte ?Cambio de la velocidad de muestreo de un archivo?. 5 Haga clic en Guardar. Exportación de una sesión a un archivo de audio Una vez terminada la mezcla de una sesión, se puede exportar parte de la sesión, o la totalidad de la misma, a diversos formatos de archivos de audio comunes. Al realizar la exportación, los ajustes actuales de volumen, panorámica y efectos se reflejan en el archivo resultante. Para mezclar rápidamente clips de audio específicos en una pista única, utilice el comando Editar > Rebotar a nueva pista. (Consulte ?Creación de un único clip de audio para varios clips?.) 1 Si desea exportar parte de una sesión, utilice la herramienta Selección de tiempo para seleccionar el rango deseado. 2 Elija Archivo > Exportar > Mezcla de audio. 3 En el cuadro de diálogo Exportar mezcla de audio, especifique ubicación, nombre y formato para el archivo guardado. (Consulte ?Acerca de los formatos de archivo de audio?.) Si el formato de archivo seleccionado se puede personalizar, el botón Opciones estará disponible, haga clic en él o cambie los ajustes y después, haga clic en Aceptar. 4 En la sección Opciones de mezcla, defina las opciones de Origen, Profundidad de bits y Metadatos. 5 Haga clic en Guardar. Véase también ?Creación de un clip de audio a partir de una pista maestra o de bus? Opciones de mezcla de audio Las siguientes opciones están disponibles en el lado derecho del cuadro de diálogo Exportar mezcla de audio. Origen Especifica el origen del archivo que se va a exportar: ? Maestro Exporta el audio dirigido a la pista maestra. ? Pista Exporta una sola pista de la sesión actual, que se selecciona de la lista desplegable. ? Bus Exporta el audio dirigido a un bus específico. ? Salida Exporta la mezcla dirigida a la salida de hardware seleccionada. De manera predeterminada, se selecciona la salida para el estéreo maestro; las salidas adicionales se encuentran disponibles si se han configurado en el cuadro de diálogo Configuración de hardware de audio y las pistas y buses dirigidos a ellas. (Consulte ?Asignación de entradas y salidas a pistas de audio?.) Rango Especifica si se mezclará toda la sesión o un rango seleccionado. Para mezclar un rango, ha de seleccionarse el rango antes de elegir el comando Mezcla de audio. Profundidad de bits Especifica 32 o 16 bits de profundidad. Si selecciona 16 bits, se encuentran disponibles las opciones Habilitar tramado y Tramado. Para obtener más información, consulte ?Modificación de la profundidad de bits de un archivo?. Canales Especifica si la mezcla es mono o estéreo. Incrustar datos de vínculo de edición de originales Almacena la ruta al archivo de sesión original, vinculando de hecho archivos de sesión y mezcla relacionados para usuarios de Adobe Premiere y Adobe After Effects. Para obtener más información, consulte ?Vinculación de sesiones a mezclas WAV exportadas?. Incluir todos los marcadores y metadatos Guarda los campos de encabezado que contienen información sobre el archivo y marcadores del archivo. Si va a utilizar Adobe Audition para grabar el archivo en CD, deje esta opción seleccionada. Si va a utilizar una aplicación distinta, deseleccione esta opción, ya que la aplicación puede interpretar de manera incorrecta la información no relativa al audio (como marcadores y metadatos), lo que produce un ruido desagradable al comienzo de cada pista. Insertar mezcla en Inserta el archivo de mezcla guardado en Adobe Audition: ? Vista Edición Abre el archivo de mezcla en la vista Edición. ? Pista de audio de vista multipista Crea una nueva pista de audio inmediatamente después de la pista actualmente seleccionada e inserta el archivo de mezcla en el indicador de tiempo. ? Vista de CD Inserta el archivo de mezcla en la lista de CD actual o crea una nueva lista de CD si todavía no existe una. Si la sesión contiene rangos de marcadores de pistas, los rangos se insertan automáticamente como pistas de CD independientes. Véase también ?Tipos de marcador? Exportación de una sesión a un archivo de vídeo Si una sesión incluye un archivo de vídeo, puede mezclarse la sesión para crear una nueva pista de sonido en el mismo formato que el archivo de vídeo (como AVI, MOV, MPEG o WMV). 1 Elija Archivo > Exportar > Vídeo. 2 Realice una de las acciones siguientes: ? Elija un ajuste preestablecido guardado en el menú Ajuste preestablecido. ? Elija una opción del menú Códec de audio. A continuación, seleccione Mono o Estéreo y elija una velocidad de muestreo en el menú Frecuencia. 3 Haga clic en Aceptar. Véase también ?Acerca de los formatos de archivo de vídeo? ?Inserción de un archivo de vídeo en una sesión? ?Previsualización de un vídeo exportado? Cierre de archivos -Realice cualquiera de las acciones siguientes: ? Para cerrar el archivo de audio actual en la vista Edición, elija Archivo > Cerrar. ? Para cerrar el archivo de sesión actual en la vista Multipista, pero dejar abiertos los archivos de medios relacionados, elija Archivo > Cerrar sesión. ? Para cerrar una lista de CD en la vista CD, elija Archivo > Cerrar lista de CD. ? Para cerrar todos los archivos de audio y vídeo no utilizados, elija Archivo > Cerrar medios no utilizados. ? Para cerrar todos los archivos de audio, vídeo, sesión y lista de CD abiertos, elija Archivo > Cerrar todo. |
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Última Edición: hace 4 años, 1 mes Por crocodilo.
El tema ha sido cerrado.
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Formatos de archivo de audio
[/size] Acerca de los formatos de archivo de audio Adobe Audition permite abrir y guardar archivos en los formatos que se describen en esta sección. En la mayoría de los casos, el audio sin comprimir debe guardarse en formato Windows PCM y el audio comprimido, en formato mp3PRO o Audio de Windows Media. Será necesario utilizar otros formatos sólo en situaciones especiales. Algunos formatos proporcionan opciones para guardar datos de audio. Haga clic en Opciones, en el cuadro de diálogo Guardar como, para acceder a estas opciones. Nota: Si desea guardar archivos en un formato que no aparece aquí, podrá hacerlo utilizando un códec de forma de onda ACM. Para obtener más información, consulte ?Forma de onda ACM (.wav)?. 64 bits dobles (RAW) (.dbl) Este formato utiliza dobles de 8 bits en formato binario: 8 bytes por muestra mono, o 16 bits por muestra estéreo intercalada. El formato 64 bits dobles no tiene encabezado; se trata simplemente de datos de audio, como el formato PCM sin procesar. 8 bits con signo (.sam) Este formato se suele utilizar para crear archivos MOD, puesto que el audio en estos archivos es de 8 bits firmado. Muchos editores MOD permiten la inserción o exportación de muestras desde/a archivos en este formato. Los archivos con la extensión .sam contienen datos sin procesar de 8 bits firmados y, de manera predeterminada, no tienen encabezados. La velocidad de muestreo se inicia a 22050 Hz, pero puede cambiarse después de abrir el archivo, eligiendo Edición > Ajustar velocidad de muestreo. Onda A/mu-Law (.wav) Los formatos WAV A-Law y mu-Law (estándar CCITT G.711) son comunes en las aplicaciones de telefonía. Estos formatos de codificación comprimen el audio original de 16 bits a audio de 8 bits (para una relación de compresión de 2:1) con un rango dinámico de unos 13 bits (78 dB). Si bien las formas de onda codificadas con A-Law y mu-Law tienen una relación más alta de señal-ruido que el PCM de 8 bits, también tienen una distorsión un poco mayor que el audio original de 16 bits. Aún así, la calidad es mayor que la que se obtendría con algunos formatos ADPCM de 4 bits. Nota: Los archivos guardados en este formato se expanden automáticamente a 16 bits cuando se abren, por lo que no deberán guardarse archivos de 8 bits en este formato. Elija entre las siguientes opciones: A-Law 8 bits Una ligera variación del formato mu-Law estándar, que se encuentra en sistemas europeos. mu-Law 8 bits Es el formato de codificación de telecomunicaciones estándar internacional y la opción predeterminada. Forma de onda ACM (.wav) Microsoft ACM (Administrador de comprensión de audio) forma parte de todas las versiones de Windows de 32 bits. Adobe Audition admite el controlador ACM, que permite abrir y guardar archivos en diversos formatos distintos de los admitidos directamente por Adobe Audition. Algunos de estos formatos se suministran de forma estándar con Windows, mientras que otros son proporcionados por otros fabricantes. Es posible adquirir formatos ACM al instalar otro software. Para guardar un archivo en un formato alternativo utilizando el controlador ACM, elija Archivo > Guardar como, elija Formato de onda ACM como formato de archivo y haga clic en Opciones. Puede seleccionarse entre varios niveles de calidad y cada nivel proporcionará opciones diferentes para formatos y atributos. Nota: El controlador ACM que desea utilizar podría requerir que el archivo esté en un formato específico antes de guardarlo. Por ejemplo, si desea guardar un archivo en el formato TrueSpeech de DSPGroup, primero deberá utilizar el comando Edición > Convertir tipo de muestra, para convertir el archivo a 8 KHz, mono de 16 bits, porque éste es el único formato que admite el controlador TrueSpeech ACM. Para obtener más información sobre cualquier controlador ACM, póngase en contacto con el creador del formato (como DSP Group para TrueSpeech, o CCITT para los diversos formatos CCITT) o con el fabricante del hardware que utiliza el formato en cuestión. Amiga IFF-8SVX (.iff, .svx) El formato Amiga IFF-8SVX es un formato mono de 8 bits del equipo Commodore Amiga. Elija entre las siguientes opciones: Datos con el formato Guarda el archivo de audio enun formato de 8 bits firmado sin comprimir (el ajuste predeterminado) o en el formato Fibonacci con codificación Delta de 4 bits comprimido. Tramado desde 16 bits Especifica un tipo de tramado para archivos de 16 bits: Tramado triangular, Tramado gaussiano con forma, Forma de ruido A o Forma de ruido B. Sin tramado es la opción predeterminada. Para obtener más información sobre los tipos de tramado, consulte ?Modificación de la profundidad de bits de un archivo?. Apple AIFF (.aif, .snd) AIFF es el formato de archivo de audio estándar de Apple. AIFF admite archivos mono o estéreo, resolución de 16 o de 8 bits y un amplio rango de velocidades de muestreo. Adobe Audition admite sólo la parte codificada en PCM de los datos, si bien este formato (como WAV de Windows) puede contener cualquiera de los diversos formatos de datos. AIFF es una buena elección para conseguir compatibilidad multiplataforma Windows/Mac OS. Antes de abrir archivos AIFF en Adobe Audition, agregue la extensión .aif o .snd al archivo y ábralo utilizando el filtro de archivos AIFF de Apple. Al transferir un archivo AIFF a un Macintosh, puede agregarse el código de cuatro caracteres ?AIFF? en la bifurcación de recursos del archivo para que pueda reconocerse. El sistema Macintosh identifica un archivo a través de su ?recurso?, que se elimina cuando se abre un archivo en un equipo con Windows. No obstante, muchas aplicaciones de Mac OS que admiten AIFF pueden reconocer los datos PCM sin este identificador. Datos de texto ASCII (.txt) Los datos de audio pueden leerse desde, o escribirse en archivos en un formato de texto estándar, donde cada muestra está separada por un retorno de carro y los canales por un tabulador. Delante de los datos puede colocarse un encabezado opcional. Si no existe texto de encabezado, se da por hecho que los datos son enteros decimales firmados de 16 bits. El encabezado tiene el formato como un valor KEYWORD, siendo las palabras clave SAMPLES, BITSPERSAMPLE, CHANNELS, SAMPLERATE y NORMALIZED. Los valores para NORMALIZED son TRUE o FALSE. Por ejemplo, SAMPLES: 1582 BITSPERSAMPLE: 16 CHANNELS: 2 SAMPLERATE: 22050 NORMALIZED: FALSE 164 <tab> -1372 492 <tab> -876 Elija cualquiera de las opciones siguientes: Incluir formato de encabezado Coloca un encabezado delante de los datos. Datos normalizados Normaliza los datos entre ?1,0 y 1,0. Audition Loop (.cel) Este formato produce archivos de bucle de Adobe Audition comprimidos, que son esencialmente archivos .mp3 con la extensión .cel. Cada archivo .cel tiene un encabezado que contiene información sobre el bucle, como el número de pulsaciones, el tempo, la clave y el método de expansión. También pueden guardarse bucles en formatos no comprimidos, como Windows PCM. El formato .cel evita un posible problema con archivos .mp3. Durante la codificación, se agrega una cantidad muy pequeña de silencio al principio, al final, o en ambas posiciones, de un archivo .mp3. El silencio es muy breve, a menudo sólo con una duración de unas cuantas muestras. Al trabajar con un bucle, sin embargo, basta con eliminar todo el bucle. Puesto que lo guarda como archivo .cel, Adobe Audition calcula la cantidad de silencio que se agregará al archivo .mp3 y escribe esta información en el encabezado .cel. A continuación, cuando Adobe Audition abre un archivo .cel, lee esta información y elimina automáticamente el silencio del archivo de forma que se reproduzca en bucle suavemente. Las opciones del formato Audition Loop son idénticas a las de mp3RO. Para obtener más información, consulte ?mp3PRO (.mp3)?. Creative Sound Blaster (.voc) Este formato es para archivos de voz Sound Blaster y Sound Blaster Pro. Adobe Audition admite tanto los formatos más antiguos como los más nuevos. El formato más antiguo admite sólo audio de 8 bits, mono a 44,1 kHz y estéreo a 22 kHz.El formato más nuevo admite audio de 8 y 16 bits. Los archivos en este formato pueden contener información para bucle y silencio. Si un archivo contiene bucles y bloques de silencio, estos se expanden cuando se abre el archivo. Elija una de las opciones siguientes: Versión anterior Guarda audio como un archivo .voc de 8 bits que puede reproducirse en cualquier tarjeta Sound Blaster. Versión nueva Guarda audio en el formato más nuevo que admite audio de 8 y 16 bits. Dialogic ADPCM (.vox) El formato Dialogic ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation, Modulación por codificación de pulsos diferencial adaptativa) se utiliza en aplicaciones de telefonía y está optimizado para voz a velocidades de muestreo bajas. Admite sólo audio mono de 16 bits y, como otros formatos ADPCM, comprime los datos de audio a 4 bits/muestra (4:1). Este formato no tiene encabezado, por lo que Adobe Audition da por hecho que cualquier archivo .vox está en formato Dialogic ADPCM. Nota: Tome nota de la velocidad de muestreo del audio antes de guardarlo, puesto que tendrá que introducirla tras volver a abrir el archivo. DiamondWare Digitized (.dwd) Este formato se utiliza en DiamondWare Sound Toolkit, una biblioteca para programadores que permite agregar rápida y fácilmente audio interactivo de gran calidad a juegos y aplicaciones de multimedia. Admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo. ADPCM DVI/IMA (.wav) El modo International Multimedia Association (IMA) de ADPCM comprime datos de 16 bits en 4 bits/muestra (4:1) utilizando un método diferente (más rápido) que Microsoft ADPCM. Tiene diferentes características de distorsión, que pueden producir mejores o peores resultados dependiendo de la muestra que se vaya a comprimir. Al igual que con Microsoft ADPCM, utilice este formato con archivos de 16 bits en lugar de con archivos de 8 bits. Este esquema de compresión puede ser una buena alternativa a MPEG; proporciona una descodificación razonablemente rápida de compresión 4:1 y sólo degrada la calidad de la muestra ligeramente. Elija entre las siguientes opciones: 2 bits/muestra, 8:1 Produce archivos con la relación de compresión más alta (8:1), pero con el número más pequeño de bits. Seleccione esta opción si conseguir un tamaño de archivo más pequeño es más importante que la calidad del audio. Tenga presente que esta velocidad de compresión es menos compatible que la de 4 bits estándar y se admite en menos sistemas. 3 bits/muestra, 5,3:1 Produce mejor calidad que la opción de 2 bits, pero la calidad no es lo bastante buena como la conseguida con las opciones de 4 y 5 bits. Algunos sistemas podrían tener problemas al reproducir archivos con esta velocidad de compresión, especialmente los archivos estéreo. 4 bits/muestra, 4:1 Produce archivos de 4 bits a una relación de compresión de 4:1. Esta opción es la predeterminada. 5 bits/muestra, 3,2:1 Produce archivos con la calidad más alta, puesto que se utilizan más bits y una relación de compresión inferior. No obstante, esta velocidad de compresión es menos compatible que la de 4 bits estándar. Microsoft ADPCM (.wav) El formato Microsoft ADPCM proporciona una compresión 4:1. Los archivos guardados en este formato se expanden automáticamente a 16 bits cuando se abren, independientemente de su resolución original. Por este motivo, utilice este formato con archivos de 16 bits en lugar de con archivos de 8 bits. Elija entre las siguientes opciones: Un pase (calidad inferior) Comprime los archivos en un solo pase. Utilice esta opción para realizar la compresión rápidamente. No obstante, la calidad es inferior que si se utiliza la opción Varios pases. El tiempo necesario para leer un archivo comprimido con ADPCM es el mismo independientemente de la opción utilizada. Varios pases (calidad superior) Comprime los archivos en varios pases, lo que ofrece una mejor calidad. Este ajuste es el predeterminado. Tamaño de bloque Ofrece tres opciones de tamaño, cada una con una relación de compresión y un nivel de calidad diferente: Grande (calidad predeterminada), con una relación de compresión de 3,98:1, Medio (buena calidad), con una relación de compresión de 3,81:1 y Pequeño (alta calidad), con una relación de compresión de 3,25:1. mp3PRO (.mp3) El filtro mp3PRO ® permite a Adobe Audition codificar y descodificar directamente archivos .mp3. Al guardar un archivo en formato mp3, el audio se codifica y comprime de acuerdo con las opciones seleccionadas. Al abrir un archivo .mp3, el audio se convierte al formato interno sin comprimir de Adobe Audition. Por consiguiente, se puede guardar un archivo .mp3 en cualquier formato. Evite comprimir el mismo audio a mp3 más de una vez. La apertura y realmacenamiento de un archivo. mp3 hace que se vuelva a comprimir, por lo que cualquier artefacto del proceso de compresión queda más pronunciado. El cuadro de diálogo Opciones del codificador MP3/mp3PRO contiene dos grupos de opciones: opciones básicas para elegir un método de codificación y opciones más avanzadas. Para ver las opciones avanzadas, haga clic en Avanzada. Para ver sólo las opciones básicas, haga clic en Sencilla. Elija entre las siguientes opciones básicas: CBR (velocidad de bits constante) Codifica la misma velocidad de bits en todo el archivo. Es el método más común y el más predecible para el ancho de banda y tamaño de archivo. VBR (velocidad de bits variable) Codifica velocidades de bits más altas para material más complejo y más bajas, para material más sencillo. Si bien depende del material de origen, los archivos .mp3 con codificación VBR a menudo tienden a ser más pequeños que los archivos .mp3 con codificación CBR. Utilice el menú debajo de la opción VBR para elegir un nivel de calidad desde 10 (calidad más baja, pero un archivo más pequeño) hasta 100 (calidad más alta, pero archivo más grande). Algunos reproductores de mp3 no admiten archivos con codificación VBR. Para conseguir la máxima compatibilidad, seleccione CBR. MP3 Codifica el archivo en mp3, pero sin los datos PRO. mp3PRO Codifica el archivo con datos PRO que ayudan a volver a crear altas frecuencias en el archivo comprimido, especialmente a velocidades de bits bajas. Un archivo mp3PRO puede reproducirse en un reproductor de mp3 que no admita los datos PRO, pero la calidad puede ser inferior a la de un archivo mp3 estándar de esa velocidad de bits. Por ejemplo, un archivo mp3PRO de 64 Kbps suena de forma parecida a un archivo mp3 de 112 o 128 Kbps si el reproductor admite mp3PRO, pero suena como un archivo mp3 de 64 Kbps (o peor) si el reproductor no admite mp3PRO. Haga clic en Avanzada, para elegir entre las siguientes opciones: Ancho de banda máximo (Disponible sólo si se selecciona MP3) Especifica la frecuencia más alta que se codificará. Un ancho de banda menor ayuda a eliminar los efectos de 'campanilleo' y 'escalonamiento', pero reduce las frecuencias más altas. Velocidad de bits CBR (Disponible sólo si se seleccionan CBR y MP3) Especifica la velocidad de bits para la codificación CBR. Cuando mayor sea el número, más grande será el archivo y mejor la calidad. Los valores válidos oscilan entre 20 y 320 Kbps. Velocidad de muestreo (Disponible sólo si se seleccionan CBR y MP3) Especifica la velocidad de muestreo del archivo de destino. El descodificador también utilizará esta velocidad. Tenga en cuenta que no todas las velocidades de muestreo son válidas para una velocidad de bits determinada. Calidad VBR (Disponible sólo si se selecciona VBR) Especifica la calidad para la codificación VBR. Cuando mayor sea el número, más grande será el archivo y mejor la calidad. Los valores válidos oscilan entre 1 y 100. Estéreo de baja complejidad (disponible sólo si se seleccionan CBR y mp3PRO) Codifica el audio como mono, con información sobre cómo reconstruir la señal estéreo en la reproducción. Un descodificador que no sea PRO reproduce sólo el mono, pero un descodificador PRO reproduce el estéreo. La imagen estéreo es diferente del audio original, pero a menudo suena mejor que la versión mono. Códec Proporciona tres opciones de códec. En función del tipo de audio, un códec podría funcionar mejor que otros. Experimente para ver cuál es el mejor para su proyecto. Actual - Calidad superior es un algoritmo muy rápido que suele funcionar muy bien con velocidades de bits inferiores, además de proporcionar más detalles de alta frecuencia sin artefactos innecesarios. A menos que se especifique un motivo para no hacerlo, utilice este ajuste. Anterior ?Calidad media (rápido) utiliza un modelo diferente para la codificación y puede ser más completo a velocidades de bits por encima de 160 Kbps. Anterior - Calidad alta (lento) tarda más tiempo en codificar, pero la calidad es más alta que la conseguida con la opción Calidad media. Permitir estéreo combinado central lateral Combina los canales izquierdo y derecho utilizando el método Lateral central al codificar velocidades de bits de calidad media e inferior. Esta opción mantiene la información de sonido envolvente guardando el audio común en un solo canal, mientras que la diferencia entre los canales se guarda en el otro. Permitir estéreo combinado de intensidad Combina los canales izquierdo y derecho para archivos codificados a velocidades de bits bajas. Algunas frecuencias se guardan como mono y se colocan en el campo de estéreo en función de la intensidad del sonido. Nota: No utilice esta opción si el audio estéreo contiene material codificado envolvente. Permitir estrechar imagen estéreo Utiliza más datos para representar una imagen estéreo más ancha. Esta opción permite al codificador estrechar la imagen en algunas partes para mejorar la calidad de audio general. Definir bit ?Private? Define el bit Private para cada fotograma MPEG. Definir bit ?Copyright? Define el bit de Copyright en el archivo .mp3. Definir bit ?Original? Define el bit Original Copy, que designa que el archivo .mp3 está en su medio original. Relleno Especifica el relleno necesario para el descodificador. Relleno ISO es la opción predeterminada, pero se puede elegir un ajuste diferente si el descodificador no necesita relleno o si siempre lo necesita. Establecer toda la codificación en 32-bits Determina cómo se abren los archivos .mp3 en Adobe Audition. Al seleccionar esta opción, se obliga a Adobe Audition a incrementar el muestreo de archivos .mp3 que no son de 32 bits a 32 bits. Al deseleccionar esta opción, los archivos .mp3 pueden abrirse con la profundidad de bits original intacta. Codificar estéreo como Canal dual Codifica dos canales de audio con contenido independiente en un solo flujo de bits. Escribir sumas de verificación CRC Agrega sumas de verificación CRC al flujo de audio de forma que pueda comprobarse la existencia de cualquier error en el contenido cuando se descodifique. NeXT/Sun (.au, .snd) El formato NeXT/Sun es estándar de equipos NeXT y Sun, y tiene muchos tipos de datos. Adobe Audition admite las variantes de datos CCITT A-Law, mu-Law, G.721 ADPCMy PCMlineal. Como Windows PCMy AIFF, este formato puede admitir mono o estéreo, 16 u 8 bits y un amplio rango de velocidades de muestreo cuando se guarda como PCM lineal. El formato NeXT/Sun suele utilizarse principalmente para comprimir datos de 16 bits a datos mu-lawde 8 bits. AU se utiliza bastante en Web y aplicaciones y subprogramas Java. Elija entre las siguientes opciones: mu-Law 8 bits Utiliza el formato mu-law 8 bits para comprimir el archivo. A-Law 8 bits Utiliza el formato A-law 8 bits para comprimir el archivo. G.721 ADPCM 4-bits Aplica la compresión CCITT G.721 estándar al archivo (ADPCM a 32 Kbps). PCM lineal Guarda el archivo como PCM (Pulse Code Modulation, Modulación por codificación de pulsos) lineal no comprimido. Ogg Vorbis (.ogg) El formato Ogg Vorbis es comparable a otros formatos utilizados para almacenar y reproducir música digital, como MP3, VQF y AAC. A diferencia de dichos formatos, no obstante, Ogg Vorbis está libre de licencia, de manera que a menudo se utiliza en videojuegos comerciales. Cuando guarda un archivo OGG, puede seleccionar una de las tres opciones básicas de codificación o utilizar los ajustes avanzados para el control detallado: VBR (velocidad de destino) Permite especificar la velocidad de destino en kilobits por segundo. Mantiene la calidad del audio variando la velocidad de bits en función de la complejidad del audio que se está codificando. Este método puede mantener una calidad de audio superior, aunque el tamaño de archivo no es predecible como con la codificación Velocidad de bits fija. VBR (índice de calidad) Igual que VBR (velocidad de bits de destino), aunque le permite especificar la calidad en una escala de 0 a 10. Velocidad de bits fija Varía el nivel de calidad según sea necesario para garantizar que la velocidad de bits permanezca a la velocidad especificada. Este método genera un archivo de tamaño coherente, aunque es posible que la calidad no sea tan elevada que como con la codificación Velocidad de bits variable. Uso de ajustes avanzados Habilita las siguientes opciones: ? Velocidad mínima, máxima y de destino Permite especificar de forma precisa los ajustes de compresión. ? Tamaño de reserva de bit Especifica la cantidad de bits adicionales que se deben conservar durante la codificación de velocidad variable. ? Referencia de reserva de bits Determina cómo se distribuye el excedente de bits. Los ajustes inferiores almacenan los bits excedentes durante el audio consistente, en lugar de aplicar dichos bits a picos y mínimos transitorios. Los ajustes más elevados almacenan los bits excedentes durante las transiciones, en lugar de aplicarlos al audio consistente. Los ajustes predeterminados, 0,2, favorecen ligeramente a las transiciones. ? Impulso de base de ruido Define la amplitud con la que el codificador busca artefactos en picos de transición. Las bases de ruido inferior mejoran la respuesta de transición pero incrementan la velocidad. ? Tiempo de atenuación Determina la rapidez con la que la velocidad vuelve a la media de destino. En los ajustes inferiores, la velocidad varía menos pero la calidad de audio sufre; con ajustes superiores, la velocidad varía más pero se mejora la calidad de audio. ? Filtro de paso bajo Especifica la mayor frecuencia para su conservación en el archivo codificado. SampleVision (.smp) El formato SampleVision es original del programa SampleVision de Tur t l e Beach. Este formato admite sólo audio mono de 16 bits. Si un archivo está en un formato diferente, Adobe Audition le preguntará si desea convertirlo antes de guardarlo. Este formato también admite puntos de bucle, que pueden editarse en el panel Lista de marcadores. La etiqueta del marcador debe estar en el formato Bucle n, m donde ?n? es el número de bucle del 1 al8,y ?m?es el modo (0 = sin bucle, 1 = bucle hacia delante, 2 = bucle hacia delante/atrás). Audio de Windows Media (.wma) El formato WMA utiliza un esquema de compresión perceptual y permite seleccionar entre tres opciones de codificación diferentes: Codificación de velocidad de bits constante Varía el nivel de calidad según sea necesario para garantizar que la velocidad de bits no cambia. Este método genera un archivo de tamaño coherente, aunque es posible que la calidad no sea tan elevada que como con la codificación Velocidad de bits variable. Codificación de velocidad de bits variable Mantiene la calidad del audio variando la velocidad de bits en función de la complejidad del audio que se está codificando. Este método puede mantener audio de calidad superior en el archivo, aunque el tamaño del archivo no es tan predecible como con la codificación Velocidad de bits constante. Codificación sin pérdidas matemáticas Comprime para obtener un tamaño de archivo inferior que WAV, p ero lo se pierde fidelidad. Una vez seleccionada una opción de codificación, puede definirse la calidad que se desee. Al igual que con los archivos WMA estéreo, cuanto más alto sea el ajuste de calidad seleccionado, más grande será el archivo, y viceversa. Windows PCM (.wav) El formato Microsoft Windows PCM admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo. Sigue la especificación RIFF (Resource Information File Format, Formato de archivo de información de recursos) y permite incrustar y guardar con el archivo información adicional sobre el usuario. El formato WAV reproduce audio digital utilizando PCM (Pulse Code Modulation, Modulación por codificación de pulsos); PCM no requiere compresión y se considera un formato sin pérdidas. Puede incluir metadatos Difundir onda en archivos Windows PCM. (Consulte ?Opciones de Difundir onda?.) Las siguientes opciones están disponibles para archivos de 32 bits; no hay opciones para archivos de 8 o 16 bits: Flotante normalizado de 32-bits (tipo 3) - Valor por defecto El formato interno de Adobe Audition y el formato de punto flotante estándar para los archivos .wav de tipo 3. Los valores se normalizan al rango de +/?1.0 y aunque se guardan los valores por encima de rango, pueden producirse recortes en algunos programas que los vuelven a leer. (Adobe Audition no recortará el audio pero, en su lugar, volverá a leer el mismo valor si está por encima de este rango.) 4 bytes PCM (tipo 1, 32-bit) Guarda el audio de 32 bits como enteros de 32 bits, conservando 192 dB del rango dinámico. Sin embargo, la proporción señal/ruido en los archivos guardados es de 144.5 dB, lo que refleja el formato flotante de 32 bits que Adobe Audition utiliza de forma interna. Entero empaquetado de 24-bits (tipo 1, 24-bits) Guarda enteros de 24-bits justos de forma que cualquier dato por encima de los límites se recorta. Bits Per Sample de .wav se define como 24 y BlockAlign se define a 3 bytes por canal. Entero empaquetado de 24-bits (tipo 1, 20-bits) Guarda enteros de 24-bits justos de forma que cualquier dato por encima de los límites se recorta. BitsPerSample de .wav se define como 20 y BlockAlign se define a 3 bytes por canal. Los 4 bits adicionales son realmente los bits válidos restantes al guardary se utilizan durante la lectura (y, por tanto, dan una precisión de 24 bits si esos bits estaban realmente presentes durante la escritura). Las aplicaciones rellenarán esos últimos 4bits con ceros o con datos reales; los convertidores de analógico en digital que generan 20 bits de datos válidos definen automáticamente los 4bits restantes a cero.Se da por hecho que los formatos del tipo 1 con BlockAlign definido a 3bytes son enteros empaquetados, y un valor de BitsPerSample entre 17 y 24 leerá los 24bits y supondrá que los bits restantes son exactos o se definirán como cero. 24.0 flotante de 32-bits (tipo 1, 24-bits) - No estándar Guarda los flotantes completos de 32-bits (rango de +/?8 millones), pero el BitsPerSample del archivo .wav se define como 24 mientras que BlockAlign sigue definido como 4 bytes por canal. 16,8 flotante - Obsoleto/Compatibilidad El formato interno utilizado por Adobe Audition 1.0. Los valores de punto flotante oscilan entre +/?32768,0, pero también son válidos valores más grandes y más pequeños y no se recortan, puesto que también se guarda el exponente de punto flotante. BitsPerSample de .wav se define como 32 y BlockAlign se define a 4bytes por canal. Habilitar tramado Realiza el tramado de archivos de 32 bits cuando se guardan en formato PCM (20 bits, 24 bits o 32 bits). Esta opción sólo está disponible para un archivo de 32 bits que se guarde en un formato de tipo de punto no flotante. Se aplica un tramado triangular con una profundidad de 1,0 y sin forma de ruido. Si desea aplicar un tramado con forma de ruido, utilice el comando Edición > Convertir tipo de muestra, para realizar primero el tramado del audio y, a continuación, guarde el archivo sin tramado habilitado en las opciones de formato de archivo. Datos PCM sin formato (.raw) Este formato es sencillamente el volcado PCM de todos los datos de la onda. El archivo no contiene información sobre el encabezado. Por este motivo, ha de seleccionarse la velocidad de muestreo, la resolución y el número de canales tras abrir el archivo. Mediante la apertura de datos de audio como PCM, se puede interpretar casi cualquier formato de audio, pero asegúrese de que conoce la velocidad de muestreo, el número de canales, etc. También puede interpretar los datos como A-law o mu-law comprimido. Cuando deduzca estos parámetros tras abrir un archivo, éste puede no sonar correctamente (en función de los parámetros que sean incorrectos). Una vez abierto el archivo y con el sonido correcto, se pueden oír clics al principio o al final de la forma de onda, o a veces en toda la forma de onda. Estos clics son información de encabezados diversa que se interpreta como material de forma de onda. Simplemente quítelos y habrá leído una onda en un formato desconocido. Elija entre las siguientes opciones: Datos con el formato Especifica el formato de los datos guardados. Al abrir, desplazar datos de entrada Especifica el número de bytes en que se desplazarán los datos de entrada. Crear archivo de encabezado .DAT al guardar Escribe un encabezado en un archivo .dat distinto para facilitar la reapertura del archivo. |
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Formatos de archivo de vídeo
Acerca de los formatos de archivo de vídeo Adobe Audition permite importar y exportar archivos de vídeo en formato AVI, MOV, MPEG o WMV. Al exportar a vídeo, debe guardar con el mismo formato del archivo de vídeo que importó en la sesión. Si, por ejemplo, importa un archivo AVI, puede exportar a vídeo únicamente en formato AVI. Véase también ?Inserción de un archivo de vídeo en una sesión? ?Exportación de una sesión a un archivo de vídeo? AVI sin comprimir (.avi) AVI (Audio Video Interleaved, Audio-vídeo intercalado) es un formato de archivo multimedia para almacenar sonido e imágenes animadas en sistemas con Windows. AVI es un formato contenedor, l o que significa que especifica cómo se organizarán los datos, pero no es por sí solo una forma de compresión de audio o vídeo. AVI sin comprimir es una buena alternativa a DV AVI o a otros esquemas de compresión, porque no se producen pérdidas de datos en la exportación. DV AVI (.avi) El formato DV AVI incluye el esquema de compresión de códec DV. Este formato de Windows se utiliza principalmente para intercambiar sonido y vídeo con una cámara DV mediante un puerto Firewire (IEEE 1394). MPEG-2 (.mpg) MPEG (Motion Picture Experts Group, Grupo de expertos en imágenes en movimiento) es un formato de archivo que comprime archivos de vídeo de forma muy eficaz. Hay diversas variaciones de MPEG. MPEG-2 puede proporcionar calidad de imagen SVHS; una forma de MPEG-2 es parte de la definición del vídeo DVD. No obstante, la compresión basada en fotogramas clave y una velocidad de bits variable, que hacen de MPEG un formato conocido para reproducir vídeo final, requieren un tiempo de procesamiento notable. Nota: Con Adobe Production Studio, que incluye la aplicación Adobe Audition, se incluye compatibilidad con MPEG-2 original. Si se ha adquirido Adobe Audition por separado, sin embargo, es posible importar MPEG-2 si se dispone de un códec MPEG-2 instalado en el equipo. QuickTime (.mov) El formato de archivo QuickTime se utiliza para crear, editar, publicar y ver archivos multimedia. QuickTime admite muchos tipos de compresión diferentes. Si bien Apple Computer, Inc. desarrolló este formato, su uso no está limitado a los sistemas operativos Macintosh. Sin embargo, los usuarios de Windows deben instalar QuickTime para Windows para trabajar con archivos QuickTime. Vídeo de Windows Media (.wmv) Vídeo de Windows Media, un formato de compresión propio de Microsoft para el vídeo en movimiento, se utiliza para transmitir y descargar contenido a través de Internet. |
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Agregación de información de archivo
Agregación de información de archivo de audio El comando Información de archivo abre un cuadro de diálogo en el que pueden verse y agregarse metadatos (información descriptiva que un equipo puede procesar y buscar) acerca del archivo de audio abierto. Por ejemplo, los metadatos pueden incluir información sobre historial, bucle y Difundir onda. Para archivos de audio en formato WAV, mp3 o CEL, puede utilizar el comando Archivo > Información de XMP para agregar metadatos XMP. Estos metadatos amplios se pueden compartir en bases de datos, formatos de archivo y plataformas. (Consulte ?Agregación o edición de metadatos XMP?.) 1 En la vista Edición, seleccione Archivo > Información de archivo. 2 Haga clic en las fichas de la parte superior del cuadro de diálogo para desplazarse por los diferentes grupos de propiedades. 3 Defina las propiedades de la forma deseada y haga clic en Aceptar. Si al guardar archivos desea mantener información de archivo, seleccione Guardar la información adicional no relativa al audio en el cuadro de diálogo Guardar. Véase también ?Ajuste de propiedades de bucle originales? Opciones de Campos de texto En Adobe Audition, se pueden incrustar datos basados en texto en archivos .wav de Windows que utilicen los formatos RIFF LIST INFO y DISP tipo 1, y también se puede incrustar información de etiquetas ID3 estándar en archivos .mp3. A condición de que otros editores de audio admitan esta información, permanecerá siempre con un archivo de audio. Las opciones de la ficha Campos de texto dependen del ajuste elegido para Nombres de campos de texto: RIFF estándar, Sector radiofónico o MP3 (etiqueta ID3). El formato Sector radiofónico incluye información para archivos de audio comerciales y de otros tipos utilizados por las emisoras de radio. El formato MP3 (etiqueta ID3) permite etiquetar el archivo .mp3 abierto con datos compatibles con ID3v2.3. Opciones del Muestreador La ficha Muestreador, del cuadro de diálogo Información de archivo, proporciona opciones relativas a otros dispositivos, sistemas o programas (como software de carga y descarga de sintetizador) que pueden incrustarse directamente en archivos .wav. A condición de que otros editores de audio admitan esta información, permanecerá siempre con un archivo. ID de fabricante de destino Muestra un valor correcto si un muestreador ha escrito un archivo .wav con este fragmento de información del muestreador presente. Código de producto de destino Muestra un valor correcto si un muestreador ha escrito un archivo .wav con este fragmento de información del muestreador presente. Período de muestra Especifica la velocidad de muestreo del archivo (o a 1 Hz de ella). Se puede cambiar el valor de este cuadro de texto si se desea que el muestreador interprete los datos a una velocidad diferente de la realmente definida. Nota Especifica una nota base (o raíz) en un muestreador al que se va a asignar el archivo de audio actual. El tono original del archivo de audio se mantendrá siempre que esta clave se reproduzca en un muestreador. Afinar Especifica el tono real como varios céntimos por encima de la nota. Pueden introducirse valores tan precisos como una centésima de un céntimo. Buscar mediante análisis Analiza el archivo de audio para determinar automáticamente los valores de Nota y Afinar. Si se selecciona un bucle del muestreador en la lista Bucles de muestreador, l a frecuencia en el centro de ese bucle se introduce en los cuadros de texto Nota y Afinar. Si no se seleccionan bucles, el centro de toda la forma de onda se utiliza para conseguir la nota actual. Nota: Los valores de Nota y Afinar pueden ser imprecisos en varias centésimas de céntimo, por lo que podría ser necesario ajustarlos manualmente una vez encontrada la nota. Por ejemplo, podría ser necesario ajustar G#4 a 99,99 céntimos a A4 a 0 céntimos. Formato SMPTE Especifica el formato de velocidad de fotograma SMPTE para la muestra abierta actualmente. Desplazamiento SMPTE Especifica el punto de desplazamiento de activador SMPTE para la muestra abierta actualmente. Por ejemplo, un archivo de audio para una pista de sonido de película que necesita activarse a 45 minutos, 15 segundos y 29 fotogramas podría tener un ajuste de velocidad de fotograma de 30 fotogramas/segundo con un desplazamiento de 00:45:14:29. Bucles de muestreador Muestra una lista de los bucles de muestra. Se pueden agregar nuevos bucles seleccionando primero un rango de una forma de onda y, a continuación, haciendo clic en Nuevo, en esta ficha. Si no se selecciona un rango, haga clic en Nuevo para agregar toda la forma de onda como un nuevo bucle. También puede introducir el punto de inicio, el punto final y la longitud reales en los cuadros de texto correspondientes. Los muestreadores pueden normalmente reproducir bucles hacia delante, hacia atrás o hacia atrás y hacia delante y de nuevo hacia atrás. Cada bucle puede reproducirse varias veces o de forma infinita (como con un bucle Sostener) y el bucle infinito decaería una vez que se suelte la tecla del sintetizador. Esta información, no obstante, sólo se guarda en archivos .wav. Opciones Misc La ficha Misc, del cuadro de diálogo Información de archivo, permite asignar una imagen .bmp o .dib a un archivo de audio. Esta imagen aparece cuando se ven las propiedades del archivo de audio en Windows. Para obtener los mejores resultados, elija una imagen de 32x32 píxeles. Si se selecciona Usar color de onda predeterminado, el color será el mismo que el utilizado para el esquema de color actual (el color de una forma de onda no seleccionada en la visualización de la onda de la vista Edición). Si desea seleccionar un color diferente, deseleccione Usar color de onda predeterminado, para abrir el cuadro de diálogo Color frontal de la forma de onda, donde puede seleccionarse otro color. Opciones de Difundir onda La ficha Difundir onda del cuadro de diálogo Información de archivo permite ver y editar los metadatos para aplicaciones de difusión. Importante: Para incluir metadatos Difundir onda en un archivo, ha de guardarse el archivo en el formato Windows PCM (.wav) y seleccionarse la opción Guardar la información adicional no relativa al audio. Para obtener más información, consulte ?Almacenamiento de archivos de audio?. Incluir datos BWF al guardar en .wav Especifica que se desea incluir metadatos Difundir onda al guardar el archivo en el formato Windows PCM (.wav). Esta opción debe seleccionarse para editar cualquiera de las demás opciones. Si se deselecciona esta opción, Adobe Audition elimina todos los metadatos Difundir onda asociados con el archivo al hacer clic en Aceptar, para cerrar el cuadro de diálogo. Descripción Describe el archivo de audio utilizando un máximo de 256 caracteres. Creador Especifica el nombre del creador del archivo de audio, con un máximo de 32 caracteres. Referencia de creador Especifica información de referencia sobre el creador, con un máximo de 32 caracteres. Fecha de creación Especifica la fecha en que se creó el archivo de audio. La fecha ha de estar en el formato año-mes-día (aaaa-mm-dd). Por ejemplo, 8 de junio de 2004 se especifica como ?2004-06-08?. Hora de creación Especifica la hora en que se creó el archivo de audio. El formato es hora:minutos:segundos; la hora debe representarse en formato del horario militar universal (por ejemplo, 10 p.m. se especifica como 22). Referencia de tiempo Especifica el código de tiempo del archivo de audio, calculado desde 12:00 a.m. (medianoche). Seleccione desde las opciones hh:mm:ss.ddd o Muestras. Esta opción suele conocerse comúnmente como marca horaria del clip. Adobe Audition la utiliza para la inserción de espacios en una sesión multipista. Historial de codificación Proporciona un cuadro de texto para describir todos los procesos de codificación aplicados a la forma de onda. Adobe Audition agrega automáticamente información cada vez que se modifican datos BWFy se guarda el archivo. Puede editar manualmente esta información. Escribir todos los metadatos Especifica si se escribirán metadatos Al inicio del archivo o Al final del archivo. Los metadatos escritos al inicio de un archivo Difundir onda funcionan con la mayoría de los sistemas, pero algunos esperan la existencia de metadatos al final del archivo. Para estos sistemas, elija la opción para escribir metadatos Al final del archivo. UMID Especifica datos de identificación exclusiva de material (Unique Material Identifier Data, UMID) de acuerdo con el estándar SPMTE 330M. Esta información es de sólo lectura. Uso de desplazamiento-JIS Habilita la visualización y edición de caracteres japoneses en los campos de texto existentes, siempre y cuando se encuentre instalada una fuente japonesa en el equipo. Si un archivo contiene metadatos Desplazamiento-JIS que no se muestran en la ficha Difundir onda, los metadatos se conservarán. Véase también ?Inserción de un archivo de onda de difusión en una sesión" Opciones de Carro Utilice la ficha Carro, del cuadro de diálogo Información de archivo, para introducir la información Fragmento de carro para el archivo, en caso necesario. El Fragmento de carro se utiliza en varios paquetes de automatización de radio conocidos. Para obtener información sobre cómo utilizar los datos Fragmento de carro, consulte la documentación del sistema de automatización. Opciones de Información de archivo La ficha Información de archivo, del cuadro de diálogo del mismo nombre, muestra información de archivo no editable sobre el archivo de audio activo. Entre los valores se incluyen Nombre de archivo, Carpeta, Tipo de archivo, Tamaño sin comprimir, Formato de archivo, Tamaño en el disco, Fecha y hora de última escritura y Longitud. Agregación o edición de metadatos XMP El comando Información de archivo XMP permite agregar información extensible Metadata Platform(XMP) a archivos de audio con formato WAV, mp3 o CEL. Las aplicaciones que admiten XMP, entre las que se incluyen todas las aplicaciones Adobe, pueden leer, editar y compartir estos metadatos XMP en bases de datos, formatos de archivo y plataformas. Los metadatos XMP facilitan más campos de información que los metadatos de información de archivo. 1 En la vista Edición, seleccione Archivo > Información de XMP. 2 Haga clic en elementos de la lista de la parte izquierda del cuadro de diálogo para acceder a diferentes grupos de propiedades. 3 Defina las propiedades de la forma deseada y haga clic en Aceptar. |
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No respondo por privado temas de interés general,publicándolo en el foro correspondiente ayudaras a mas gente.
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